Проект “Виселица” #
Задача - реализовать игру “виселица”. Интерфейс - консольный. Описание правил игры на Википедии.
Комментарии по проекту - https://www.youtube.com/watch?v=kqLklwFjr5g (видео записано для Java версии роадмапа).
Что нужно знать #
- Python - базовый синтаксис
Мотивация проекта #
Проект является разминочным, и его основная цель - проверить себя на то, что от теории и решения задач уже можно переходить к реализации цельных проектов. Если приложения подобного уровня вы уже реализовывали без возникновения трудностей, проект можно пропустить.
Функционал приложения и меню консольного интерфейса #
- При старте, приложение предлагает начать новую игру или выйти из приложения
- При начале новой игры, случайным образом загадывается слово, и игрок начинает процесс по его отгадыванию
- После каждой введенной буквы выводим в консоль счётчик ошибок, текущее состояние виселицы (нарисованное ASCII символами)
- По завершении игры выводим результат (победа или поражение) и возвращаемся к состоянию #1 - предложение начать новую игру или выйти из приложения
Заметки по реализации #
Если у вас уже есть опыт в ООП, предлагаю написать этот проект в ООП-стиле, разбив всю логику на части и реализовав их в нескольких классах.
Если такого опыта нет, можно реализовать всё в процедурном стиле.
План работы над приложением #
- Найти в интернете словарь существительных в именительным падеже, отбросить из него слишком короткие слова. Этот словарь будет источником для выбора случайного загаданного слова для каждого раунда игры
- Реализовать игровой цикл отгадывания букв и отображения текущего состояния виселицы
- Реализовать цикл по перезапуску игры после победы/поражения
Ресурсы для работы над ошибками #
- Эталонная реализация проекта похожего уровня сложности, написанного на стриме
- Реализации проекта другими студентами и мои ревью этих реализаций
- Чеклист для самопроверки с типовыми ошибками (в конце страницы)
- Готовый проект можете отправить мне на ревью -
https://t.me/zhukovsd
- [Обновление от 7 сентября 2023] - целевое количество видео и текстовых ревью проекта “Виселица” накоплено, новые реализации к ревью не принимаются. В любом случае призываю отправлять законченные проекты в чат, добавляю их в список. Подробности - https://t.me/zhukovsd_it_mentor/57
Чеклист для самопроверки #
❗️Спойлеры: советую не читать этот список до того момента, пока не допишете первую самостоятельную работающую версию проекта❗️
Функциональные проблемы:
- Отсутствие валидации вводимых символов (валидными могут считаться, например, только маленькие буквы кириллицы). Невалидный ввод не должен увеличивать счётчик ошибок пользоваться в игровом раунде
- Повторно вводимый символ, отсутствующий в секретном слове, не должен считаться за ошибку
Код:
- Абсолютный путь к файлу со словарем слов
- Недостаточная разбивка кода на функции. Одна функция должна отвечать за одну задачу, например, открывать отгаданную букву в маске загаданного слова
- Излишнее использование “глобальных” переменных
- Неоднозначное именование полей, переменных, методов. Несовпадение имён смысловой нагрузке
- Использование рекурсии для запусков второго и последующих игровых раундов
Мелочи:
- Неаккуратное форматирование кода