68. Консольная игра «Крестики-нолики» #
Можно пользоваться всем, хотят посмотреть, как ты начинаешь решать сложную задачу, какие вопросы задаешь. Можно спорить с тз аргументированно
Составь пожалуйста код консольной игры крестики нолики,
которая работает следующим образом
1. Сначала тебя спрашивают размер поля
2. Потом ход игрока крестиком
(указываешь строку и колонку)
3. Потом ход игрока ноликом
(указываешь строку и колонку)
4. Сделай так чтобы структура программы была следующей
- Main класс
- Класс Game - где игра проходит
- Класс Desk - где собственно сама доска хранится
- Интерфейс AI (для игрока компьютера)
- Класс Player где игрок который руками вводит куда ходить
(за живого игрока)
- И класс IndianAI где имплементация
интерфейса AI - живой человек
Спойлеры к решению
Подсказки
💡 Представьте поле как
💡 Вынесите проверку победы в
💡 Используйте интерфейс
💡 Для ввода с консоли используйте один общий
💡 Делайте ввод 1-based (строка/колонка с 1), внутри переводите в 0-based и валидируйте.
char[][]
, пустые клетки отмечайте, например, '.'
.💡 Вынесите проверку победы в
Desk
: проверяйте строки, столбцы и обе диагонали.💡 Используйте интерфейс
AI
как стратегию: Move nextMove(Desk, char mark)
.💡 Для ввода с консоли используйте один общий
Scanner
, передавая его в игроков.💡 Делайте ввод 1-based (строка/колонка с 1), внутри переводите в 0-based и валидируйте.